1. 三国赵云传之纵横天下存档,三国赵云传怎样合出终极武器?
在三国赵云传中,终极武器的合成需要遵循一定的流程和秘籍。以下是一些关于如何合成终极武器的步骤:
1. 首先,从赵云在常山学艺开始讲起,接师父的废墟任务后,在殷墟的一个铁腿武斗师身上可以暴出连环甲,这件衣服留着别丢了。回到赵庄后,找铁匠买一把大剑和一把战弓。
2. 上黑山报仇,在黑山洞内三个黄巾叛徒左侧的那个身上可以出战靴,但不是必暴,有一定的机会得到,可以在打之前存档,然后一直读档,直到打出来为止。
3. 报完仇从赵庄往袁绍军营投军的路上,经过樊庄,在铁匠那里有卖虎贲弓,加强拐突枪.记得一定要把这几样东西买上,后面有用。
4. 打败淳于琼后,投奔公孙瓒,在公孙瓒军营的军需官那里买云头靴;铁匠那里买勇士盔和加强战弓,一定要买。
5. 在易城接3个任务,在易城西南杀游侠后会暴到加强连环甲.留着,杀落草的大胖子,记得拣起他身边暴出来的狼头盔,杀掉食人虎后,拿回玉横给道士就可以炼装备了。
6. 开始炼装备:铁匠那里有超强拐突枪卖,先买一把超强拐突枪,去道士那里炼,加强+超强=珍稀,然后再把铁匠的包袱挪一个能放枪的空间,把你的珍稀拐突枪卖给他,再买2把。再买一把超强拐突枪,到道士那里用珍稀+超强=神奇,再用神奇+珍稀=绝世拐突枪。
7. 最后,把绝世拐突枪+2个龙鳞+一个凤羽=枳白的绝世拐突枪。
2. 有没有好玩的三国游戏推荐?
[PConline 游戏物语]2019年转眼就过了一半了,从年初的《皇牌空战7》和《地铁:离去》,到紧随其后的《全面封锁2》和EA鼓吹了两年的《圣歌》,每一款大作都话题性十足,引起了玩家社群和游戏媒体的热烈讨论。但正所谓“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”,即使是业界知名的大公司潜心研发数年的成果,也没有办法让所有人满意。比如发售后被批“吃老本”、“换皮”的《孤岛惊魂:新曙光》、因EPIC商店独占而被Steam用户疯狂抵制的《地铁:离乡》…… “毁誉参半”似乎已经成为了如今游戏产品的“新常态”,像《帝国时代2》和《战地1942》那种一边倒好评的作品已经越来越少见了。
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但在的六月初发售的一款游戏就打破了这个“新常态”,那就是《全面战争:三国》。《全战:三国》发售两周以来,很多喜欢历史题材游戏的玩家应该都已经沉迷匡扶汉室了。该游戏首日最高同时在线人数就突破了16万,几天内便达到了百万销量,成为「全战」系列销量最快的产品。
达成如此辉煌成就的主要功劳固然是《全面战争》系列作的厚积薄发,但“三国”这个选材的作用自然也是不可忽视的。作为中国历史乃至世界历史上最具戏剧性和话题性的历史时期之一,三国从来就是电子游戏的热门选材。《三国志》就是一款以三国时期为游戏背景的游戏系列作,自1985年首作面世以来,就广受欢迎。
接下来,本文就为大家带来这两款游戏的简单对比。
画面
1985年,三国志系列诞生。
1985年的三国志首作
2000年,全面战争系列诞生。
2000年的全战首作
2004年,罗马全面战争发布,全战正式进入3D时代。
罗马全面战争
2006年,CA和光荣各自推出了自己的代表作,直到今天,三国志11和中世纪2还是拥有不少粉丝。
全面战争中世纪2
三国志11
2009年,CA推出了系列历史上地图最大的一作—帝国全面战争,而三国志自三国志11后,多年未有正式续作。
全面战争:帝国,描绘了“排队枪毙”的18世纪
2016年,时隔四年之后,光荣推出了三国志的续作,也是目前为止最新的一作。
三国志13
2019年,《全面战争:三国》发布。
全面战争:三国
全战的四季更迭如痴如醉,万人同屏厮杀的场面是全面战争独步天下的拿手好戏。与之相比,三国志系列还在使用“祖传引擎”。在画面对比这一阶段,可以说是全战系列完胜。
美术风格
关羽
夏侯惇
孙尚香
全面战争的人物设计比较偏写实,同时盔甲相对来说比较还原(在汉甲的基础上做的艺术加工)。三国志的艺术成分更多一些,但是各种混乱夸张盔甲风格似乎有些过头了,个人认为这种风格让三国志13蒙上了一股网页游戏的廉价感。
全战的立绘虽然适用于全战风格,但是真的太少了,就连“铜雀春深锁二乔”的二乔都没有特殊立绘,使用的是大众脸。而三国志13的立绘有内政和战斗的区别,还根据官职和年龄的变化有多个版本,真正的买立绘送游戏系列。
在这个阶段,笔者个人认为三国志完胜,因为全战的立绘确实太少了。
玩法
游戏性方面。这里我们想用三国志11的战役(三国志系列最优秀回合制)+三国志13的战斗(即时战略)和全面战争三国对比。
战斗方面其实不必赘述,在全战的核心竞争力面前,越来越全战化的三国志12和三国志13都显得简陋而且混乱。反而是三国志10和11的回合制战斗玩法多样,形成了错位竞争。全面战争的首发版本,兵种数量还比较少,但是通过了武将多样性稍稍补充了一下,攻城战,野战,资源点争夺战,伏击战,配合不同天气,随机的地图,宏大的战斗场面,令人热血沸腾,这才充分体现了了千军万马的气势万钧。
但是回到战略地图上,三国志11的游戏设计不可谓不精妙:大地图上面设计了天险关隘(全面战争没有关隘是个败笔)、瘴气、蜀道;战略上的火攻,水淹,落石;计略上的伪报,混乱,内讧,配合每个人都恰到好处的独有技能(优秀的技能设计让垃圾武将也有了用武之地,比如运输);内政稍稍繁琐枯燥,但是能在整个地图上建造设施;有趣的功能性科技树升级。
另外很多玩家容易忽略的一点是招募系统,全面战争的招募方式只有一种就是等,只有武将来到了公共招募池才会招募。而三国志的全局招募池,除了空城探索和在野武将招募以外,玩家还可以主动去挖其他势力的墙角(当然配合忠诚度),这几个简单设定配合后面要说的相性系统就能让很多三国宝可梦玩家玩的不亦乐乎。
下面说说全战的战役。全战三国的战役层面元素更加丰富也更加复杂,无论是内政开发、军队管理、科技(改革树)、外交、关系、角色数据、官职还是关系网等等,全战的体量和复杂度相比三国志更加的硬核(也更加难以上手)。
全面战争的战略视图
其中内政建设很有趣,格子数量不太多,后期城池数量上来以后管理不过于繁琐,好评。配合太守和差事管理起来颇有取舍,人尽其用的感觉。
军队系统采用部曲制度行军有军粮;打仗有伏兵,强行军,驻军的选项;城池可以选择占领,掠夺和毁灭;这些都让战略层面的战斗打法更多样。
全面战争的战略视图
英雄加入了RPG的养成系统,为了避免角色过多,等级满级限制在了10级,技能中规中矩,更多的是用buff 和debuff来加减属性,未能在游戏的功能性上有所突破(要求有点儿高了),不过总体依然非常好评。
总结
全战的游戏体量更大更丰富,画面优美,配音浑厚有利,台词优雅,战争表现无与伦比,后期历史代入感、随机事件则比较尴尬(比如你甚至能看到最强武将吕布被人暴打或者是年仅5岁的刘禅离家出走的报告)。三国志系列拥有每一代都不同的风格,但是三国志12和13与全战过分相似的系统(大战略+战役回合制+战斗即时制)让他俩基本败下阵来,反而三国志10和11的诸多设定依然优秀,多提一句三国志10的角色扮演代入感满满,甚至胜于13。光荣深耕多年的三国历史,包括人物介绍、关系、特性、事件处理以及对三国的理解仍然当今游戏厂商中最优秀的。
一起来匡扶汉室吧!
3. 怎样用秘籍复制物品?
具体方法:
1)确定你要复制的物品是否在你身上。如果在就存档;
(2)把你要复制的物品扔到地上;
(3)利用Alt+Tab退回到桌面,打开“我的电脑”,进入游戏所在目录\Save\Game;
(4)把Goods.dat文件的属性改为“只读”;
(5)返回游戏,存档;
(6)返回桌面,再把Goods.dat的属性改为“存档”(注意:这一步非常重要);
(7)返回游戏,读档。
附秘籍,希望对你有帮助
下面的是秘籍 用了无敌 很爽 不过没意义了 推荐不要用
1 打开GAME记事本(赵云传的安装目录里)
2 在[Init]下输入GodMode=1,注(必须在[Init]后点回车换行,注意大小写)。
shift+H 马升级
shift+L 主角升级
shift+G 开关无敌模式(注:武器、防具必须永固)
shift+A 生命,杀气全满
shift+M 加1000 MONEY
shift+Q 把人物移动到鼠标位置
shift+S 加一点技能(注:加一次必须按C键否则无效)
shift+U 自杀
超级秘籍:
按“Enter”+“~”键会出现一个对话框,输入以下秘籍即可:
ijiamgfla jiamklfo 加10000两银子
uidspooiajio ojaoi 无敌
ionceis 朋友无敌
imkloadii ikmao ooak 越过当前任务
oloallocmkaoi ijalkkodk 所有属性全到9999
ikaio kjdioao oiai 所有级数都到最高
4. 你从小到大玩过哪些有关三国的游戏?
提起《三国》的游戏~小编可以说玩得不算多~但也不算少~大部分都是在fc平台和街机玩得~下面小编分享下吧~
1.FC游戏《吞食天地》系列
《吞食天地》系列是传统的RPG升级游戏~fc版本和MD版本都有~没有太大的变化,游戏有很多代,例如三国外传、孔明传、赤壁大战等等~游戏还是比较有趣的~小编小时间经常坐在电视机前打,可惜总是卡带没电或者卡带接触不好导致存档丢失~蛋疼啊~
2.FC系列/MD系列《三国志》/《三国演义》
这款战棋策略类游戏也是小编当时的最爱~可以算早期比较全面的策略类游戏了,游戏内政政系统、外交系统、开发系统等等,都有待玩家开发,小编最喜欢用刘备了~
3.街机《三国志》
时至今日,我们在街机厅仍能看到这款游戏,它依旧非常火爆,许多小伙伴都喜欢玩~小时候没有秘籍,还不知道连招打法,所以会感觉有些难,不过现在相信有很多大神都可以2币通关~
4.街机版《三国战纪》
同样街机厅里非常火爆的三国游戏,《三国志》更加侧重于打斗,武器的释放,而《三国战纪》更讲究法术、道具的释放,两者都是非常出色的游戏~
5.《真三国无双》
小编在电脑上玩得第一款三国类游戏~从4-7,小编都打过~个人最喜欢4和6了~特别是6,感觉cg剧情非常棒啊,都可以拍电影了,魏蜀吴三国和各个武将都有浓烈的个人色彩~打斗方面也逐渐成熟~
6.《三国群英传》
非常经典的三国类游戏~游戏着重于兵种克制和战斗场面的优化,在内政系统方面上略有不如,不过游戏中引入神话色彩,武将方面也比较真实,至今都有人玩耍~
小伙伴们玩过哪款?快来分享下吧~
5. 有什么养老的PC单机游戏?
英雄无敌3之死亡阴影:可以生成随机地图,选择不同数量不同难度的对手,自己选择不同的种族,可谓是常玩常新。
三国群英传3:我个人最喜欢的三国类游戏,画面比三国群英传2精美,从4开始又被改得不伦不类,所以3在我心里是最完美的。
帝国时代2:那个年代感觉大家更偏爱星际争霸和红警,但我更喜欢帝国时代2的玩法和画面。
大航海时代4威力加强版:选择不同的人物去征服全球吧。
天龙八部:我个人最喜欢的武侠类单机RPG,少侠你将成为乔峰、虚竹和段誉的四弟,亲身投入到那些年的风云际会之中吧。
6. 有哪些单机游戏的玩法类似于英雄联盟?
单机游戏的话,我来说几个!
1:半神 典型的LOL游戏模式 有8个英雄可供选择,必玩佳作。
2:中土守护者 魔戒电影的的大名相信不用我多说了吧,而同名电子游戏里就有这样一款DOTA 类游戏
3:大名鼎鼎的魔兽争霸3 很多类似LOL的游戏地图并且是DOTA1的根据地(可以玩到火影版的,七龙珠版的等等,没有做不到的只有你想不到的!)
4:星际争霸2 (这个是单机但是需要联网!)支持地图编辑器,并且类似DOTA的地图也很多!(买编辑器送游戏系列)
再来推荐几个国产比较类似好玩的游戏(都算是ARPG吧,打怪升级买装备类的,比较刻薄的勿喷。)
1:秦殇 当年国产单机游戏巅峰时代的产物,准神作一枚,可以很多人没玩过,需要控制多个角色 ARPG (超级推荐)
2:刀剑封魔录 准神作一枚,国产游戏如果当初发展下去,现在就不是坑钱网游的天下了!
3:剑侠情缘单机版 不多说了,剧情很感人。
4:赵云传 游戏比较难,需要多注意即时存档
5:三国群英传系列
最后说起打怪升级类,还是得推荐准神作大菠萝2啦!同样是玩家扩展版本很多的游戏,缺点太杀时间了。
好了,回答完毕,纯手打。谢谢支持!
7. 三国赵云传1秘籍不管用?
赵云传一有不同版本我玩过两种版本,一种有临时存档,只有那种可以用这种秘籍,如果在读档页面直接从“存档0”开始,这种版本不行,你用的是繁体版本吧